Parce que dans la vie d'un gamer, il n'y a que les gros blockbusters tatapoum, il est important de parler d'Echoshift (anciennement appelé Replay), la suite d'Echochrome. Si l'esthétique du jeu est identique à celle du titre précédent avec son bonhomme O'Cédar que l'on contrôle, le gameplay est cette fois complètement différent. En effet, au lieu d'être basé sur le principe de la perspective, les puzzles sont cette fois axés sur le temps et la gestion de son écoulement. Expliqué de cette manière, ça ne paraît pas clair du tout, alors pour cette raison je vous remets le trailer diffusé pendant l'E3, qui a le mérite d'être très explicite. Des heures de prises de tête sont à prévoir lorsque le jeu sortira sur PSP et le PlayStation Network d'ici la fin de l'année.
GC 09 > Echoshift : des nouvelles de Cologne
Et c'est le temps qui court...
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19 août 2009